Monster Hunter Wilds adalah permainan yang menakjubkan secara visual, tetapi mendapatkan kinerja terbaik sambil mempertahankan visual yang hebat bisa menjadi tantangan. Berikut adalah pengaturan grafis terbaik di Monster Hunter Wilds .
Persyaratan Sistem Monster Hunter Wilds
Jika Anda bertujuan untuk resolusi yang lebih tinggi atau pengaturan maks, Anda akan memerlukan GPU kelas atas dengan lebih banyak VRAM dan CPU yang kuat. Lihatlah di mana Anda dapat memesan Monster Hunter Wilds untuk platform yang Anda inginkan.
Persyaratan minimum | Persyaratan yang disarankan |
OS: Windows 10 atau yang lebih baru CPU: Intel Core I5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Ekspektasi Kinerja: 30 fps @ 1080p (ditingkatkan dari 720p) | OS: Windows 10 atau yang lebih baru CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600x Memori: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versi 12 Penyimpanan: SSD 140GB diperlukan Ekspektasi Kinerja: 60 fps @ 1080p (pembuatan bingkai diaktifkan) |
Monster Hunter Wilds Pengaturan Grafis Terbaik
Apakah Anda memiliki RTX 4090 super high-end atau Build RX 5700XT, mengoptimalkan pengaturan grafis di Monster Hunter Wilds direkomendasikan. Anda bisa mendapatkan banyak kinerja tanpa terlalu mempengaruhi kualitas visual. Plus, dalam game saat ini, perbedaan antara ultra dan pengaturan tinggi hampir tidak terlihat secara visual, tetapi perbedaan dalam kinerja adalah signifikan.
Tampilkan Pengaturan

- Mode Layar: Preferensi pribadi, layar penuh yang dibatasi berfungsi lebih baik jika Anda banyak tab.
- Resolusi: Resolusi Asli Monitor
- Frame Rate: Sama seperti laju refresh monitor (misalnya 144, 240, dll)
- V-Sync: Mati untuk lag input yang lebih rendah.
Terkait: Berapa lama Monster Hunter Wilds?
Pengaturan Grafik

Pengaturan | Direkomendasikan | Keterangan |
Kualitas langit/awan | Paling tinggi | Meningkatkan detail atmosfer |
Kualitas rumput/pohon | Tinggi | Mempengaruhi detail vegetasi |
Rumput/pohon bergoyang | Diaktifkan | Menambahkan realisme tetapi kinerja kecil hit |
Kualitas simulasi angin | Tinggi | Meningkatkan efek lingkungan. |
Surface Quality | Tinggi | Detail di tanah dan benda |
Kualitas pasir/salju: | Paling tinggi | Untuk tekstur medan terperinci |
Efek air | Diaktifkan | Menambahkan refleksi dan realisme. |
Render jarak | Tinggi | Menentukan seberapa jauh objek diterjemahkan |
Kualitas bayangan | Paling tinggi | Meningkatkan pencahayaan tetapi menuntut. |
Kualitas bayangan yang jauh | Tinggi | Meningkatkan detail bayangan pada jarak jauh. |
Jarak bayangan | Jauh | Mengontrol seberapa jauh bayangan meluas |
Kualitas cahaya sekitar | Tinggi | Meningkatkan detail bayangan di kejauhan. |
Hubungi Bayangan | Diaktifkan | Meningkatkan pembayuan objek kecil |
Oklusi ambient | Tinggi | Meningkatkan kedalaman dalam bayang -bayang |
Ini adalah pengaturan yang berkualitas pertama, artinya kami memprioritaskan kesetiaan visual dari permainan daripada FPS mentah. Monster Hunter Wilds bukanlah permainan yang kompetitif, jadi mencoba untuk memeras setiap bingkai terakhir dengan menurunkan peringkat pengaturan visual membuat gameplay mengalami pengalaman yang buruk. Namun, setiap build PC berbeda, jadi jangan ragu untuk men -tweak sedikit jika Anda masih mendapatkan bingkai yang buruk.
Hal pertama yang dapat Anda lakukan adalah menolak bayangan dan oklusi ambient karena mereka adalah yang paling memakan sumber daya. Selain itu, mengurangi bayangan jauh dan jarak bayangan juga dapat secara signifikan meningkatkan FPS. Terakhir, Anda juga dapat menolak efek air dan kualitas pasir/salju, karena dapat memengaruhi penggunaan VRAM.
Pengaturan terbaik untuk bangunan yang berbeda
Tidak semua dari kita memiliki bangunan kelas atas yang dapat menjalankan setiap pertandingan di 4K. Jadi, kita harus berkorban untuk membuat permainan berjalan dengan lancar. Berikut adalah pengaturan terbaik berdasarkan berbagai tingkatan bangunan yang biasanya Anda temukan.
Catatan: Pengaturan yang tidak disebutkan dalam pengaturan di bawah ini harus dibiarkan secara default.
Mid-range build (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: AMD FSR 3.1 Balanced
- Frame Gen: Off
- Tekstur: Rendah
- Render Distance: Medium
- Kualitas Bayangan: Medium
- Kualitas Bayangan Jauh: Rendah
- Kualitas Rumput/Pohon: Sedang
- Simulasi angin: Rendah
- Ambient Occlusion: Medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Mati
Kinerja yang Diharapkan : ~ 40-50 FPS di 1080p
Bangun yang Direkomendasikan (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolusi: 1080p
- Upscaling: FSR 3.1 Balanced
- Frame Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Medium
- Render Distance: Medium
- Kualitas Bayangan: Tinggi
- Kualitas Bayangan Jauh: Rendah
- Kualitas Rumput/Pohon: Tinggi
- Simulasi angin: Tinggi
- Ambient Occlusion: Medium
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Mati
Kinerja yang Diharapkan: ~ 60 fps di 1080p
High-end Build (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolusi: 4K
- Upscaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Frame Gen: Diaktifkan
- Tekstur: Tinggi
- Jarak Render: Tertinggi
- Kualitas Bayangan: Tinggi
- Kualitas Bayangan Jauh: Tinggi
- Kualitas Rumput/Pohon: Tinggi
- Simulasi angin: Tinggi
- Occlusion Ambient: Tinggi
- Motion Blur: Off
- V-Sync: Mati
Kinerja yang Diharapkan: ~ 90-120 fps di 4K (ditingkatkan)
Monster Hunter Wilds memiliki banyak opsi grafis, tetapi tidak semuanya berdampak pada gameplay secara setara. Jika Anda berjuang dengan kinerja, mengurangi bayangan, oklusi ambient, dan jarak akan membantu. Pengguna anggaran harus menggunakan fsr 3 upscaling untuk meningkatkan FPS, sementara bangunan kelas atas dapat mendorong pengaturan 4K dengan pembuatan bingkai.
Untuk keseimbangan terbaik, tetap pada campuran pengaturan menengah-tinggi, aktifkan peningkatan, dan tweak bayangan dan pengaturan jarak berdasarkan perangkat keras Anda.
Dan itu adalah pengaturan grafis terbaik untuk Monster Hunter Wilds .
Monster Hunter Wildsis sekarang tersedia di PlayStation, Xbox, dan PC.